GPUCommandEncoder: copyBufferToBuffer()-Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Die copyBufferToBuffer()-Methode der GPUCommandEncoder-Schnittstelle kodiert einen Befehl, der Daten von einem GPUBuffer in einen anderen kopiert.

Syntax

js
copyBufferToBuffer(source, destination)
copyBufferToBuffer(source, destination, size)
copyBufferToBuffer(source, sourceOffset, destination, destinationOffset, size)

Parameter

source

Der GPUBuffer, von dem kopiert wird.

sourceOffset Optional

Der Offset in Bytes in den source, ab dem das Kopieren beginnt.

destination

Der GPUBuffer, in den kopiert wird.

destinationOffset Optional

Der Offset in Bytes in den destination, ab dem das Kopieren beginnt.

size Optional

Die Anzahl der Bytes, die kopiert werden sollen.

Hinweis: Der sourceOffset und destinationOffset können weggelassen werden, wenn ein Teil des Quellpuffers mit einem 0-Offset in beiden Puffern kopiert wird. sourceOffset, destinationOffset und size können weggelassen werden, wenn der gesamte Quellpuffer in den Zielpuffer kopiert wird.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Validierung

Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn copyBufferToBuffer() aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError generiert und der GPUCommandEncoder wird ungültig:

  • Die GPUBuffer.usage des source enthält das GPUBufferUsage.COPY_SRC-Flag.
  • Die GPUBuffer.usage des destination enthält das GPUBufferUsage.COPY_DST-Flag.
  • size, sourceOffset und destinationOffset sind Vielfache von 4.
  • Die GPUBuffer.size des source ist größer als oder gleich sourceOffset + size.
  • Die GPUBuffer.size des destination ist größer als oder gleich destinationOffset + size.
  • source und destination sind unterschiedliche GPUBuffers (man kann nicht von und zu demselben Puffer kopieren).

Beispiele

In unserem basic compute demo verwenden wir copyBufferToBuffer(), um den Inhalt unseres outputBuffer in den stagingBuffer zu kopieren.

js
// …

// Create an output buffer to read GPU calculations to, and a staging buffer to be mapped for JavaScript access

const outputBuffer = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});

const stagingBuffer = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.MAP_READ | GPUBufferUsage.COPY_DST,
});

// …

// Create GPUCommandEncoder to encode commands to issue to the GPU
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();

// …

// Copy output buffer to staging buffer
commandEncoder.copyBufferToBuffer(
  outputBuffer,
  0, // Source offset
  stagingBuffer,
  0, // Destination offset
  BUFFER_SIZE,
);

// Since we are copying the entire buffer, this can be shortened to
// commandEncoder.copyBufferToBuffer(outputBuffer, stagingBuffer);

// …

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpucommandencoder-copybuffertobuffer

Browser-Kompatibilität

Siehe auch