userScripts.configureWorld()
Konfiguriert die Ausführungsumgebungen von USER_SCRIPT
für die Erweiterung.
Änderungen an Weltkonfigurationen gelten nur für neue Instanzen der Welt: Eine Konfiguration wird nicht auf eine Welt angewendet, die durch die Ausführung eines Benutzerskripts in einem Dokument initialisiert wurde, bis das Dokument neu geladen wird. Der Browser kann jedoch bestimmte Privilegien widerrufen, wenn eine Konfiguration aktualisiert wird. Beispielsweise können Nachrichtenaufrufe aus einer USER_SCRIPT
-Welt fehlschlagen, wenn die Erweiterung messaging
auf false
setzt.
Weltkonfigurationen bleiben bestehen, bis die Erweiterung aktualisiert oder die Konfiguration durch userScripts.resetWorldConfiguration()
zurückgesetzt wird.
Syntax
let configuredWorld = browser.userScripts.configureWorld(
properties // object
);
Parameter
properties
-
userScripts.WorldProperties
. Details der Konfiguration für eineUSER_SCRIPT
-Welt.Wenn
worldId
weggelassen oder die Zeichenfolge leer ist, wird das Update auf die Standardwelt und alle Welten ohne explizite Konfiguration angewendet. WennworldId
angegeben ist, wird nur diese Welt konfiguriert.Beim Aktualisieren der Standardwelt und der Welten ohne explizite Konfiguration werden, wenn Eigenschaften weggelassen werden, die Standardwerte von
userScripts.WorldProperties
verwendet.
Rückgabewert
Ein Promise
, der ohne Argumente erfüllt wird, wenn die Anfrage erfolgreich ist. Wenn die Anfrage fehlschlägt, wird das Versprechen mit einer Fehlermeldung zurückgewiesen.