userScripts.configureWorld()
Konfiguriert USER_SCRIPT
Ausführungsumgebungen für die Erweiterung.
Änderungen an Konfigurationen der Welt gelten nur für neue Instanzen der Welt: Eine Konfiguration wird nicht auf eine Welt angewendet, die durch die Ausführung eines Benutzerskripts in einem Dokument initialisiert wurde, bis das Dokument neu geladen wird. Der Browser kann jedoch bestimmte Berechtigungen widerrufen, wenn eine Konfiguration aktualisiert wird. Zum Beispiel können Nachrichtenaufrufe aus einer USER_SCRIPT
-Welt fehlschlagen, wenn die Erweiterung messaging
auf false
setzt.
Weltkonfigurationen bleiben erhalten, bis die Erweiterung aktualisiert oder die Konfiguration durch userScripts.resetWorldConfiguration()
zurückgesetzt wird.
Syntax
let configuredWorld = browser.userScripts.configureWorld(
properties // object
);
Parameter
properties
-
userScripts.WorldProperties
. Details der Konfiguration für eineUSER_SCRIPT
Welt.Wenn
worldId
weggelassen wird oder die Zeichenkette leer ist, wird das Update auf die Standardwelt und alle Welten ohne explizite Konfiguration angewendet. WennworldId
angegeben ist, wird nur diese Welt konfiguriert.Beim Aktualisieren der Standardwelt und Welten ohne explizite Konfiguration, werden die
userScripts.WorldProperties
-Standards verwendet, wenn Eigenschaften weggelassen werden.
Rückgabewert
Ein Promise
, der ohne Argumente erfüllt wird, wenn die Anfrage erfolgreich ist. Wenn die Anfrage fehlschlägt, wird das Versprechen mit einer Fehlermeldung abgelehnt.