Spiele veröffentlichen
HTML-Spiele haben einen großen Vorteil gegenüber nativen Spielen in Bezug auf Veröffentlichung und Vertrieb — Sie haben die Freiheit, Ihr Spiel im Web zu vertreiben, zu bewerben und zu monetarisieren, anstatt jede Version in einem einzigen, durch ein Unternehmen kontrollierten Store einzusperren. Sie können davon profitieren, dass das Web wirklich plattformübergreifend ist. Diese Artikelserie betrachtet die Optionen, die Sie haben, wenn Sie Ihr Spiel veröffentlichen und verbreiten möchten und damit etwas verdienen wollen, während Sie darauf warten, dass es berühmt wird.
Spielvertrieb
Sie haben ein Tutorial oder zwei durchlaufen und ein HTML-Spiel erstellt — das ist großartig! Spielvertrieb bietet alles, was Sie wissen müssen über die Möglichkeiten, Ihr neu erstelltes Spiel in die Welt hinauszutragen — einschließlich des Eigenhostings online, der Einreichung in offenen Marktplätzen und der Einreichung in geschlossenen Marktplätzen wie Google Play oder dem iOS App Store.
Spielwerbung
Entwicklung und Fertigstellung des Spiels reicht nicht aus. Sie müssen der Welt mitteilen, dass Sie etwas Interessantes verfügbar gemacht haben, das die Leute gerne spielen werden. Es gibt viele Techniken zur Spielwerbung — viele davon kostenlos — sodass selbst wenn Sie als Indie-Entwickler mit null Budget ums Überleben kämpfen, Sie dennoch viel tun können, um die Leute auf Ihr großartiges neues Spiel aufmerksam zu machen. Die Werbung für das Spiel hilft auch erheblich bei der späteren Monetarisierung, daher ist es wichtig, dies effektiv zu tun.
Spielmonetarisierung
Wenn Sie Ihre Zeit damit verbringen, Ihr Spiel zu bauen, zu veröffentlichen und zu bewerben, werden Sie irgendwann in Betracht ziehen, damit Geld zu verdienen. Spielmonetarisierung ist für jeden unerlässlich, der seine Arbeit in der Spieleentwicklung als ernsthaftes Bestreben auf dem Weg zu einem unabhängigen Spieleentwickler betrachtet, der in der Lage ist, seinen Lebensunterhalt zu bestreiten. Lesen Sie weiter und sehen Sie, welche Optionen Ihnen zur Verfügung stehen. Die Technologie ist ausgereift genug; es ist nur eine Frage der Wahl des richtigen Ansatzes.