Checkliste für mobile Barrierefreiheit

Dieses Dokument bietet eine prägnante Checkliste mit Anforderungen zur Barrierefreiheit für Entwickler mobiler Apps. Es soll kontinuierlich weiterentwickelt werden, während sich weitere Muster ergeben.

Farbe

  • Der Farbkontrast muss den WCAG 2.1 AA-Level-Anforderungen entsprechen:

    • Kontrastverhältnis von 4,5:1 für normalen Text (weniger als 18 Punkt oder 14 Punkt fett).
    • Kontrastverhältnis von 3:1 für großen Text (mindestens 18 Punkt oder 14 Punkt fett).
  • Informationen, die über Farbe vermittelt werden, müssen auch auf andere Weise verfügbar sein (unterstrichener Text für Links, etc.).

Sichtbarkeit

  • Techniken zum Verbergen von Inhalten, wie Null-Deckkraft, z-Index-Reihenfolge und Platzierung außerhalb des Bildschirms, dürfen nicht ausschließlich zur Handhabung der Sichtbarkeit eingesetzt werden.

  • Alles außer dem aktuell sichtbaren Bildschirm muss wirklich unsichtbar sein (besonders relevant für Single-Page-Apps mit mehreren Karten):

    • Verwenden Sie das hidden Attribut oder visibility oder display Style-Properties.
    • Sofern nicht absolut unvermeidbar, sollte das Attribut aria-hidden nicht verwendet werden.

Fokus

  • Alle aktivierbaren Elemente müssen fokussierbar sein:

    • Standardsteuerungen wie Links, Schaltflächen und Formularelemente sind standardmäßig fokussierbar.
    • Nicht standardisierte Steuerungen müssen eine geeignete ARIA Rolle zugewiesen bekommen, wie button, link oder checkbox.
  • Der Fokus sollte in einer logischen Reihenfolge und auf konsistente Weise gehandhabt werden.

Textäquivalente

  • Für jedes nicht ausschließlich präsentative Nicht-Text-Element innerhalb der App muss ein Textäquivalent bereitgestellt werden.

  • Bilder von Text sollten vermieden werden.

  • Alle Benutzeroberflächenkomponenten mit sichtbarem Text (oder Bild von Text) als Beschriftung müssen denselben Text im programmatischen Name der Komponente haben. WCAG 2.1: Label in name.

  • Alle Formularelemente müssen Labels (<label> Elemente) zum Vorteil der Screenreader-Benutzer haben.

Zustandshandhabung

  • Standardsteuerungen wie Optionsfelder und Kontrollkästchen werden durch das Betriebssystem gehandhabt. Für andere benutzerdefinierte Steuerungen müssen jedoch Zustandsänderungen über ARIA Zustände bereitgestellt werden, wie aria-checked, aria-disabled, aria-selected, aria-expanded und aria-pressed.

Ausrichtung

  • Inhalte sollten nicht auf eine einzige Ausrichtung, wie Hoch- oder Querformat, beschränkt sein, es sei denn, es ist essenziell. WCAG 2.1: Orientation

    • Beispiele, wann eine Ausrichtung essenziell ist, sind eine Klavieranwendung oder ein Scheck.

Allgemeine Richtlinien

  • Ein App-Titel muss bereitgestellt werden.

  • Überschriften dürfen die hierarchische Struktur nicht brechen

    html
    <h1>Top level heading</h1>
    <h2>Secondary heading</h2>
    <h2>Another secondary heading</h2>
    <h3>Low level heading</h3>
    
  • ARIA Landmark Rollen sollten verwendet werden, um die Struktur einer App oder eines Dokuments zu beschreiben, wie banner, complementary, contentinfo, main, navigation, search.

  • Für Touch-Events stellen Sie sicher, dass Folgendes gegeben ist (WCAG 2.1: Pointer Cancellation):

    • Das Down-Event sollte nicht verwendet werden, um einen Teil der Funktion auszuführen;
    • Wenn das Obige fehlschlägt, sollte die Abschließung der Funktion beim Up-Event erfolgen, und ein Mechanismus sollte bereitstehen, um die Aktion vor ihrer Fertigstellung abzubrechen oder nach ihrer Fertigstellung rückgängig zu machen;
    • Wenn das Obige fehlschlägt, sollte das Up-Event fähig sein, eine Aktion rückgängig zu machen, die bei einem Down-Event ausgelöst wurde;
    • All das Obige darf verletzt werden, wenn es essenziell ist, die Aktion beim Down-Event auszulösen, normalerweise um reale Erfahrungen zu simulieren oder um Echtzeit-Feedback zu geben. Zum Beispiel Spielsteuerungen, Klaviertastaturen oder virtuelle Tastaturen.
  • Touch-Ziele müssen groß genug sein, damit der Benutzer mit ihnen interagieren kann (siehe die BBC Mobile Accessibility Guidelines für nützliche Richtlinien zur Größe von Touch-Zielen).

Hinweis: Die ursprüngliche Version dieses Dokuments wurde von Yura Zenevich verfasst.