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Core JavaScript 1.5 Reference:Global Objects:Math:atan

出典: MDC



目次

[編集] 概要

引数として与えた数のアークタンジェントをラジアン単位で返します。

Math のメソッド

Static

実装されたバージョン JavaScript 1.0, NES 2.0
ECMA バージョン ECMA-262


[編集] 構文

Math.atan(x)

[編集] 引数

x 
A number.

[編集] 詳細

atan メソッドは、-PI/2 から PI/2 までのラジアンの数値を返します。

atanMath オブジェクトの静的なメソッドなので、自ら生成した Math オブジェクトのメソッドとしてではなく、常に、Math.atan() として使用するようにしてください。

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[編集] 例: Math.atan の使用

以下の関数は、変数 x のアークタンジェントを返します。:

function getAtan(x) {
   return Math.atan(x)
}

getAtan に 1 を渡した場合、0.7853981633974483 を返します。5 を渡した場合は、 0.4636476090008061 を返します。

[編集] 参照

acos, asin, atan2, cos, sin, tan