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Référence de JavaScript 1.5 Core:Objets globaux:Error

Un article de MDC.


Sommaire

[modifier] Résumé

Objet Core

Représente une erreur d'exécution.

[modifier] Création

Le constructeur Error :

new Error();
new Error(message);

Les erreurs d'exécution provoquent également la création et le déclenchement d'un nouvel objet Error.

[modifier] Paramètres

message 
message d'erreur.

[modifier] Description

Outre le type de base Error, six autres types d'erreur existent en JavaScript 1.5 :

  • EvalError : déclenchée lorsqu'une erreur se produit lors de l'exécution d'un code avec eval()
  • RangeError : déclenchée lorsqu'une variable numérique ou paramètre est en dehors de son intervalle valide
  • ReferenceError : déclenchée lors du déréférencement d'une référence invalide
  • SyntaxError : déclenchée lorsqu'une erreur de syntaxe est détectée lors de l'analyse d'un code par eval()
  • TypeError : déclenchée lorsqu'une variable ou paramètre n'est pas d'un type valide
  • URIError : déclenchée lorsque encodeURI() ou decodeURI() reçoivent des paramètres invalides

[modifier] Propriétés

  • constructor : Spécifie la fonction de création du prototype d'un objet.
  • description : Description de l'erreur ou message (Internet Explorer uniquement).
  • fileName : Chemin vers le fichier qui a déclenché cette erreur (Mozilla uniquement).
  • lineNumber : Numéro de ligne dans le fichier qui a déclenché cette erreur (Mozilla uniquement).
  • message : Message d'erreur.
  • name : Nom de l'erreur.
  • number : Numéro d'erreur (Internet Explorer uniquement).
  • prototype : Permet l'ajout de propriétés à un objet Error.
  • stack : trace de la pile (Mozilla uniquement).

[modifier] Exemples

[modifier] Exemple : déclenchement d'une erreur générique

Habituellement, on crée un objet Error dans l'intention de le déclencher à l'aide du mot-clé throw. L'erreur peut être gérée par la construction try...catch :

try {
    throw new Error("Ouups !");
}
catch (e) {
    alert(e.name + " : " + e.message);
}

[modifier] Exemple : gestion d'une erreur particulière

Vous pouvez choisir de ne gérer que certains types d'erreurs particuliers en vérifiant le type d'erreur à l'aide de la propriété constructor de l'erreur, ou si vous écrivez pour un moteur JavaScript moderne, le mot-clé instanceof :

try {
    foo.bar();
}
catch (e) {
    if (e instanceof EvalError) {
        alert(e.name + " : " + e.message);
    } 
    else if (e instanceof RangeError) {
        alert(e.name + " : " + e.message);
    }
    // ... etc
}

[modifier] Voir aussi